レンダリング結果の画像が編集画面と一致せずおかしくなる場合が有ります。
編集画面ではこれで、
レンダリング結果の色がおかしくなっています。
原因はWorldの背景色が反射でオブジェクトに映っているためです。
Scene>Surface>Color から設定できます。
また右上のViewを選択することでRenderingプレビューで表示して編集することもできます。
またViewの設定ではSceneWorldのチェックを外すと背景色がオブジェクトに映らなくなります。
以上です。
スズランのフィギュア、なかったので作りました フルスクラッチ 1\7 スケールの光学式3Dプリントガレージキットです 「無いんだったら作ればいいのよ」という古い神様の格言に従った次第 2022/09から着手して2025/5リリースとなり、足掛け2.5年かかってます まあ途...
0 件のコメント:
コメントを投稿